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Jeu : Forts
Nombre de joueurs : 2 joueurs Matériel : Un crayon, une feuille de papier quadrillé par joueurs.

Chaque joueur dessine une grille indicée de 1 0 x 1 0 cases sur sa feuille. Puis il positionne secrètement trois forts sur sa grille, chaque fort étant représenté par un carré de 3 x 3 cases. Les forts ne doivent pas se toucher, même par un angle, mais il peuvent toucher les bords de la grille.

Enfin, chaque joueur dessine une seconde grille de 10 x 10 cases, pour y inscrire les résultats de ses recherches.


On tire au sort celui qui commence.

Pour effectuer sa recherche des forts ennemis, chaque joueur, à tour de rôle, indique à son adversaire une ligne droite (verticale, horizontale ou diagonale) allant d'un bord à l'autre, qu'il délimite au moyen de coordonnées. Cette ligne droite peut couvrir une distance de 1 à 10 cases. Exemple : B1 -B10 (verticale de 10 cases) ; A2-l10 (diagonale de 9 cases) ; A4-J4 (horizontale de 5 cases).

Après avoir consulté sa grille, l'adversaire annonce combien de cases appartenant à ses forts se trouvent situées sur cette ligne (leur nombre peut varier de O à 8). Mais il n'a pas à préciser le nombre de forts ni les cases qui sont concernés. Puis il effectue à son tour sa recherche de forts, et ainsi de suite...

Au fur et à mesure des lignes ainsi tracées et des réponses de l'adversaire, chaque joueur parvient à localiser par recoupement les forts ennemis.


Le vainqueur est le joueur qui peut le premier annoncer la position exacte des trois forts de son adversaire.
Règles des jeux
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